Sony Debuts Playstation VR 2 Specs, Photos
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Sony présente les caractéristiques et les photos du Playstation VR 2

Sony Interactive Entertainment a dévoilé la prochaine itération du matériel de réalité virtuelle (VR) à sa base de fans mondiale avec une série de photos et de déclarations, a-t-on appris mercredi.

Dans un billet de blog, Hideaki Nishino, vice-président senior de l’expérience de la plate-forme pour Sony, a révélé les caractéristiques du nouveau casque Playstation (PS) VR2 ainsi que son nouveau contrôleur Sense.

 

Les contrôleurs en forme d’orbe représentent les vues à 360 degrés que les utilisateurs expérimentent dans la RV, et la construction du casque a été « inspirée par l’aspect de la famille de produits PS5 » avec des conceptions telles que des bords incurvés pour « un contact humain constant », a expliqué Nishino, citant ceux du contrôleur DualSense et du casque Pulse 3D.

Le cadre supérieur a poursuivi en expliquant,

« Notre objectif est de créer un casque qui deviendra non seulement un élément attrayant de la décoration de votre salon, mais qui vous permettra également de rester immergé dans votre univers de jeu, au point que vous oublierez presque que vous utilisez un casque ou une manette. C’est pourquoi nous avons accordé une attention toute particulière à l’ergonomie du casque et effectué des tests approfondis pour garantir une sensation de confort pour une variété de tailles de tête. »

L’appareil est également doté d’un poids plus équilibré et d’un bandeau simple, similaire à celui du nouveau casque PS VR, et conserve sa lunette réglable et sa prise casque stéréo.

Pour le dernier opus de la gamme PSVR, Sony a ajouté une molette de réglage de l’objectif pour un espacement correct des lentilles, comme pour le casque Meta Quest 2, et a réduit le poids du casque.

Un moteur haptique a été inclus dans le casque pour un retour d’information dans le jeu, ainsi que de nouveaux systèmes de ventilation pour refroidir l’appareil pendant le jeu.

Selon Yujin Morisawa, directeur artistique senior chez SIE, la conception de la ventilation du PS VR2 s’inspire des systèmes de circulation d’air du PS5, permettant aux utilisateurs d’éviter la formation de buée sur les lentilles pendant l’utilisation de l’appareil.

Il poursuit en ajoutant ,

« J’ai travaillé sur de nombreux concepts pour y parvenir, et dans le design final, vous pouvez voir qu’il y a un petit espace entre la surface supérieure et la surface avant de la lunette qui contient la ventilation intégrée. Je suis vraiment fier du résultat et des réactions positives que j’ai eues jusqu’à présent ».

La firme a également déclaré avoir mis à jour le système PSVR avec une gamme haute dynamique (HDR) 4K et un rendu de pointe, un suivi de caméra inside-out, un retour haptique amélioré et d’autres technologies Sense.

Le nouveau système VR publiera également des kits de développement pour les créateurs de contenu et de jeux afin de créer leurs propres titres.

Le PSVR2 fait ses débuts au CES 2022

Cette nouvelle intervient plus d’un mois après que le YouTuber Brad Lynch ait révélé, lors du Consumer Electronics Show 2022, que le géant japonais du jeu produirait en série le PSVR 2 dans l’usine Goertek en Chine, aux côtés du Cambria à venir de Meta et des casques actuels de Pico Interactive.

L’usine devrait également produire des écrans pour le casque de réalité mixte (MR) d’Apple.

Au CES 2022, Sony a présenté au public des images et des spécifications pour le casque et les contrôleurs du PSVR 2, ainsi que la démonstration de son expérience immersive  » Horizon : Call of the Mountain », une expérience immersive VR.

Les dirigeants du conglomérat basé à Tokyo ont également révélé plusieurs caractéristiques clés de l’appareil, telles que son champ de vision de 110 degrés, son microphone intégré, son taux de rafraîchissement variable de 90 à 120 Hz, ses quatre caméras de suivi, son système de son spatial Tempest 3D AudioTech, et bien d’autres.

Sony a fait de gros efforts pour développer ses technologies de RV, car il se prépare à entrer dans la course au Metaverse avec Meta Platforms Inc, Microsoft, NVIDIA et bien d’autres.

Cette nouvelle intervient notamment après l’acquisition par Sony du développeur de jeux vidéo Bungie pour 3,6 milliards de dollars, quelques semaines après que son rival Microsoft ait annoncé à la mi-janvier qu’il allait racheter Activision Blizzard pour un montant record de 68,7 milliards de dollars, dans le cadre d’un effort massif visant à mettre en place les futures infrastructures et technologies du Metaverse.