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Le test de jeu fermé de Fableborn commence le 5 juillet

Un nouveau test de jeu fermé pour Fableborne, un RPG d’action combiné et un jeu de construction de base, arrive début juillet. Ce test de jeu ne sera ouvert qu’à un petit groupe de joueurs, mais Fableborne organise ces mini-tests de manière irrégulière depuis de nombreux mois maintenant, donc même si vous ne pouvez pas participer à cette session à venir, il y aura probablement d’autres opportunités à l’avenir !

Les jeux hybrides semblent gagner du terrain sur les marchés du web3. L’un de ceux en développement, Fableborne, commencera bientôt à accepter les inscriptions pour son prochain test de jeu. Ce test de jeu ne sera ouvert qu’à un petit groupe de joueurs – les modérateurs de Discord, les créateurs de Fableborne et quelques membres sélectionnés de la communauté. L’inscription à ce playtest commence le 28 juin sur leur serveur Discord.

Il s’agit en fait du quatrième test de jeu de Fableborne cette année. Chacun un week-end ou deux et introduisant de nouvelles fonctionnalités et mécanismes de jeu. Je m’attends à ce que ces tests de jeu se poursuivent et s’allongent. Donc, si cela semble être un jeu qui pourrait vous intéresser, je vous recommande de vous établir sur leur serveur Discord pour ouvrir des opportunités de rejoindre de futurs playtests !

L’équipe de Fableborne demande également à tous les testeurs de remplir un court sondage dans les trois jours suivant la fin du test fermé. Ceux qui ne le feront pas ne seront pas invités aux futurs playtests fermés !

Un certain nombre de nouvelles fonctionnalités arrivent avec ce playtest. Fableborn inclut désormais des classements pour les individus et les équipes, une nouvelle devise de jeu, un rééquilibrage complet du contenu, et bien plus encore !

un raid de base à Fableborne

Qu’est-ce que Fableborn ?

Fableborne est un jeu gratuit, jouez à votre propre jeu qui est un mélange de RPG d’action et de construction de base. Doté d’un point de vue isométrique, Fableborne permet aux joueurs de se rendre eux-mêmes dans l’arène dans un combat multijoueur asynchrone.

Dans Fableborne, les joueurs recherchent de nouvelles îles plus grandes, construisent et fortifient leurs bases, et débloquent et améliorent les échos des héros endormis pour attaquer les îles des autres joueurs à la recherche de ressources. Conçu comme un premier jeu mobile, Fableborn est destiné à proposer des sessions de jeu rapides.

Les joueurs commencent le jeu avec une île de base et un héros commun. Mais toutes les ressources ne sont pas disponibles sur l’île de départ, les joueurs devront donc attaquer les bases des autres joueurs et vaincre les rencontres PvE pour construire leur propre base. Les échos sont des personnages jouables, avec une variété de compétences et de talents à débloquer lors de la mise à niveau. Mais, chaque fois qu’un écho est vaincu, ils commencent à s’estomper. Assez de défaites et cet Echo ne peut plus être utilisé pour les raids. Cependant, les joueurs ont la possibilité de réinitialiser un écho fané, le ramenant à la vie avec toute son énergie mais supprimant tous les niveaux et talents. L’écho rajeuni bénéficie d’un boost de capacité pour l’aider à remonter de niveau.

Et tandis que les joueurs pourront acheter des héros NFT à un moment donné dans un avenir proche, le Fableborne veut construire une «économie équitable» où chaque joueur a le potentiel de débloquer et de posséder de nouveaux héros. Comment cela fonctionne n’a pas encore été détaillé. Fableborne proposera des classements et des tournois réguliers.

La première menthe NFT pour Fableborn devrait avoir lieu cette année.

Pour en savoir plus sur Fableborn, visitez leur site Web, suivez-les sur Twitter et rejoignez leur serveur Discord.

Fableborne
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