How NFTs went from a joke to a legitimate asset class

Comment les NFT sont passés d’une blague à une classe d’actifs légitime

Les personnes qui se moquent des NFT en tant que nouvelle classe d’actifs numériques ne manquent toujours pas. Le refrain commun est bien trop familier :  » Vous avez acheté un NFT pour 10 000 $ ? Laissez-moi en faire une capture d’écran gratuitement ». La réponse qui suit s’accompagne généralement d’une explication studieuse de la technologie blockchain. Plus précisément, comment les contrats intelligents sur une blockchain établissent la provenance et donnent à l’actif numérique une programmabilité, l’élevant au-delà de simples fichiers numériques.

Néanmoins, le plus souvent, l’ensemble du marché des NFT est dépeint comme un engouement ou une mode sur le point d’éclater. Cependant, un an plus tard, cela ne semble pas être le cas. Bien au contraire, le premier mois de 2022 a largement dépassé tous les records précédents :

Il est assez impressionnant qu’au milieu d’un marché crypto, avec une chute de 39 % du bitcoin au cours du mois dernier, le volume d’échange NFT ait augmenté. La question est de savoir si les détracteurs de NFT ont raison et si nous assistons simplement à une bulle prolongée ? Ou bien, ont-ils complètement tort parce qu’ils ne comprennent pas ce que représentent les NFT ?

Le mystère de la valeur des NFT s’éclaircit

Au début de l’émergence des NFT, courant 2017, il était facile d’affirmer que la  » manie  » des NFT ne se terminera pas bien. Le coup d’éclat a commencé avec CryptoKitties, lorsque des chats de dessins animés numériques se vendaient à plus de 20 000 dollars. On peut dire que CryptoKitties a brisé la barrière sociale de la légitimité du NFT. Après tout, si quelqu’un paie autant pour une propriété virtuelle, cela crée un nouveau seuil dans le monde de la rareté numérique.

La nouveauté de posséder un NFT et le statut social qui en découle sont devenus des actifs intangibles. Cependant, les CryptoKitties n’auraient pas pu réaliser 47,5 millions de dollars de ventes en étant simplement des objets de collection numériques. Il fallait aussi qu’ils soient utiles. Les contrats intelligents ont rendu cela possible en permettant aux CryptoKitty NFT de se reproduire entre eux, créant ainsi de nouvelles variantes avec des attributs plus rares générés par des algorithmes.

En d’autres termes, au lieu de simplement collecter la version numérique des cartes Pokemon, la programmabilité des NFT a créé un écosystème dynamique, auto-évolutif et automatisé. Dans cet espace stratifié, il était inévitable que les chatons de la première génération fassent l’objet d’une demande énorme en tant que chatons « genesis » de qualité supérieure.

Le premier CryptoKitty, de génération 0, s'est vendu 246,926 ETH, ce qui représente aujourd'hui environ 602 000 dollars au moment de la rédaction de cet article.
Le premier CryptoKitty de génération 0 a été vendu pour 246,926 ETH, et vaut maintenant environ 602 000 $ au moment de l’écriture.

Parfois, même les prix des actifs de la génération 9 dépassent ceux des chatons de la genèse, si l’algorithme conspire à produire un look unique, comme cela s’est produit avec le CryptoKitty #896775, alias Dragon, vendu pour 600 ETH.

En fin de compte, il s’est avéré que les chatons de dessins animés, en tant que thème visuel, n’ont pas d’importance en soi. EtherRocks l’a prouvé en termes très clairs. Ces roches jpeg 2D se sont vendues à des millions de dollars.

Certaines roches se sont même vendues pour 400 ETH, soit 1,3 million de dollars à l’époque. Les EtherRocks avaient même remis en question l’utilité, car ils n’ont pas de réelle fonction en dehors du trading. Cependant, comme il n’y en a que 100, leur utilité réside dans leur rareté. Cela avait fait augmenter leur prix, de manière drastique. Les médias sociaux et les gros titres se sont occupés du reste.

En un mot, les NFT permettent aux gens d’afficher leur influence sociale ou leurs plumes numériques si vous voulez. Lorsque l’on étudie la culture humaine, il ne faut pas longtemps pour se rendre compte qu’une grande partie de celle-ci est dérivée de notre attribut principal – la sociabilité. Des vêtements que nous portons à la coiffure, en passant par les préférences esthétiques et les valeurs morales, ces méthodes de communication intangibles forment un réseau social.

Par conséquent, les NFT ne font que numériser et symboliser une partie d’un réseau social déjà existant. À la surprise générale, cette économie axée sur le statut social a conduit le programme Twitter Blue à intégrer les NFT comme photos de profil. Bien que les gens aient déjà placé des images de NFT comme avatars auparavant, la propriété est maintenant censée être immédiatement vérifiable.

De même, Facebook et Instagram de Meta semblent procéder de la même manière, étendant effectivement le marché de la NFT à la moitié de la population humaine.

Les NFTs au-delà de l’influence sociale

Au moment où le fondateur de Twitter, Jack Dorsey, vendait son tout premier tweet NFT pour 2,9 millions de dollars en mars dernier, d’autres applications NFT étaient déjà en jeu. Au-delà de la rareté, de la nouveauté, de la notoriété et de la tokenisation de documents historiques, les NFT créent également des économies numériques. Les jeux vidéo ont préparé le terrain pour que les NFT puissent s’y intégrer comme une évolution naturelle.

De World of Warcraft à Runescape, des franchises de plusieurs milliards de dollars ont eu leurs propres économies composées de monnaie de jeu, d’artisanat, d’agriculture, de quêtes et de tournois. Cependant, il ne s’agissait que de simulacres, d’une économie fictive et chronophage, car aucun de ces actifs numériques ne pouvait être retiré et échangé contre de l’argent réel.

Dans un avenir proche, alors qu’un nombre croissant d’applications boursières gratuites proposent des crypto et même des memecoins, nous pouvons également nous attendre à voir apparaître des capacités de stockage de NFT.

Tout comme les NFT de CryptoKitties ont lancé la tendance des objets de collection numériques, Axie Infinity a lancé la tendance des jeux sur blockchain, ou GameFi. Axie a monnayé ses principaux actifs numériques pour le commerce hors jeu :

  • Axies, des créatures fantastiques jouables en tant que NFTs dans des batailles tactiques.
  • Potion d’amour douce (SLP), monnaie du jeu utilisée pour la reproduction des Axies.
  • Axie Infinity (AXS), la monnaie du jeu utilisée pour voter et staker.
  • Terrains, espaces virtuels en tant que NFTs qui sont nécessaires pour construire des colonies pour l’élevage d’Axie.

Ce métavers a permis à Axie Infinity de devenir le deuxième marché de NFT, juste derrière OpenSea, avec 3,9 milliards de dollars de ventes totales.

Revenus cumulés d'Axie Infinity par catégorie. Crédit image : AxieWorld.com
Chiffre d’affaires cumulé d’Axie Infinity par catégorie. Crédit photo : AxieWorld.com

Auparavant, seuls le esports et le streaming pouvaient faire gagner de l’argent aux joueurs. Aujourd’hui, les NFT permettent à chaque jeu de devenir une expérience native de play-to-earn (P2E). On est loin des débuts des NFT sous forme de pets enregistrés ou de papier toilette.

Des dizaines d’espaces virtuels alimentés par des NFT sont déjà en jeu, comme Decentraland (MANA), The Sandbox (SAND), Aurory (AURY), Illuvium (ILV), etc. Ils se disputent actuellement les parts de marché des métavers, tandis que les entreprises achètent des terrains virtuels NFT comme base d’opérations pour le marketing et les jeux P2E.

Le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft pour 68 milliards de dollars et le lancement par Ubisoft de sa place de marché NFT Quartz ne sont que les premières des nombreuses poussées NFT à venir. En attendant, des collections de NFT encore plus statiques apportent de la valeur à leurs détenteurs.

  • Les NFT Bored Ape Yacht Club, dont les ventes s’élèvent à 1,16 milliard de dollars, donnent accès à des événements exclusifs, offrant à leurs détenteurs la possibilité de conclure des accords commerciaux en coulisses et de nouer des contacts sociaux.
  • Les équipes de sport professionnel, telles que les Top Shots de la NBA et les Dallas Mavericks de Mark Cuban, utilisent leurs billets comme moyen d’accès et comme souvenir.
  • Afterparty utilisant des NFTs comme tickets pour le premier festival d’art et de musique au monde, prévu le 18 mars à Area15, Las Vegas.

En conclusion, nous pouvons voir que la blockchain, un grand livre numérique programmable, donne aux NFT leur valeur, qui est flexible. Si un système peut être numérisé, il peut aussi être tokenisé. Et quelle que soit l’activité qui existe déjà dans la société, les NFTs peuvent la transformer.

Certains peuvent froncer les sourcils en voyant comment et pourquoi la valeur de certaines NFT est quantifiée. Néanmoins, cela n’enlève rien à l’importance de la valeur des NFT. Leur potentiel sous-jacent, leur facilité d’utilisation et leurs applications futures. Les NFT sont arrivés.