Ubisoft proves gamers right by ditching ‘Breakpoint’ just 4 months after NFT integration

Ubisoft donne raison aux joueurs en abandonnant « Breakpoint » seulement 4 mois après l’intégration de NFT

En décembre 2021, le grand éditeur de jeux vidéo Ubisoft a invoqué une tsunami d’indignation des joueurs en ajoutant des jetons non fongibles (NFT) – surnommés « Digits » – à Ghost Recon Breakpoint, l’un de ses les moins bien notés jeux de service en direct. Pour aggraver les choses, la société a maintenant validé par inadvertance tout ce mépris.

Quatre mois seulement après l’introduction des NFT, les développeurs de Breakpoint ont annoncé qu’aucun autre contenu ne serait produit pour le jeu :

« Les quatre derniers mois ont marqué la sortie de notre dernier élément de contenu : le tout nouveau mode Operation Motherland, des tonnes de nouveaux objets, dont le 20e anniversaire et des objets Quartz. [NFTs] pour Ghost Recon Breakpoint. Nous continuerons à maintenir nos serveurs de jeu pour Ghost Recon Wildlands et Ghost Recon Breakpoint.

Pourquoi une telle agitation?

Les chiffres basés sur Tezos d’Ubisoft font partie de sa plate-forme Quartz axée sur NFT et sont représentés dans Breakpoint (et seront potentiellement ajoutés à d’autres projets à l’avenir) sous la forme de divers éléments cosmétiques pouvant être utilisés pour modifier l’apparence des personnages et des armes. Baptiste Chardon, directeur produit blockchain chez Ubisoft, expliquait à l’époque :

« Entre le caractère unique de chaque article, matérialisé par le numéro de série gravé dessus, et le contrôle accru offert aux joueurs pour utiliser leurs Chiffres ou les échanger avec d’autres dans un environnement sûr et sécurisé, Ubisoft Quartz offre des moyens nouveaux et passionnants pour notre communauté. pour s’engager avec Ghost Recon Breakpoint.

Cependant, une grande partie de la communauté des joueurs s’est opposée dès le début à l’introduction des NFT. À l’époque, de nombreux commentaires sur Twitter ont démontré que de nombreux joueurs réguliers ne partageaient pas l’enthousiasme d’Ubisoft en ce qui concerne les nouveaux outils de monétisation, malgré les assurances de l’éditeur selon lesquelles « les chiffres ne sont que des cosmétiques » et « ne déséquilibreraient pas l’expérience pour nos joueurs ». ”

Cette attitude était en partie compréhensible puisqu’Ubisoft est devenu notoire ces dernières années pour avoir ajouté des systèmes de monétisation controversés dans ses jeux. Outre les articles cosmétiques, la société est également connue pour proposer de nombreux « boosters » à durée limitée qui sont apparemment devenus obligatoires dans la plupart de ses projets.

Alors que les NFT sont devenus très populaires parmi les collectionneurs, atteignant parfois des dizaines de millions de dollars, les joueurs du monde entier ne sont pas trop ravis à l’idée d’ajouter encore un autre discutablement modèle de monétisation spéculative et exploitante à leur support de divertissement.

Cependant, depuis qu’Ubisoft a mis fin à tout le contenu futur de Breakpoint, la proposition de valeur de Digits est devenue encore plus discutable.

Pas comme annoncé

Le manque de support et de nouveau contenu ne signifie pas nécessairement que Breakpoint « mourra » cet instant, mais cela affectera certainement la popularité du jeu au fil du temps, le mettant essentiellement dans le soi-disant « mode de support de vie », et pourrait finalement entraîner dans l’arrêt complet de ses serveurs à un moment donné dans le futur.

Mais bien que cette pratique soit courante dans l’industrie du jeu, l’ajout de NFT au mélange a rendu la situation beaucoup plus compliquée.

Pour commencer, la capacité à « encaisser » Digits contre de l’argent réel – l’un des principaux arguments de vente utilisés pour justifier l’injection de NFT dans les économies de jeu – pourrait être étouffée par la diminution du nombre de communautés. Étant donné que moins de joueurs signifie moins d’acheteurs, il n’y aura tout simplement pas assez de « liquidité » car tout le monde essaiera de « vider » ses jetons.

Deuxièmement, il ne semble pas, du moins pour l’instant, que les joueurs de Breakpoint pourront transférer leurs chiffres vers d’autres projets Ubisoft, d’autant plus que ces cosmétiques sont spécifiques au jeu.

Cela était également sous-entendu dans un annonce sur le site Web de Quartz, dans lequel la société a dit aux joueurs de « rester à l’écoute pour plus de mises à jour avec les fonctionnalités de la plate-forme et les futures baisses à venir avec d’autres jeux! » En tant que tel, il semble que d’autres projets auront leurs propres NFT distincts.

Ironiquement, Ubisoft a même félicité les joueurs de Breakpoint car ils « possèdent maintenant ostensiblement une partie du jeu » et ont laissé leur « empreinte dans son histoire ». Mais si – ou quand – ses serveurs sont fermés et que le jeu cesse littéralement d’exister, tous leurs jetons Breakpoint deviendront probablement inutiles et obsolètes.

Alors, quel était vraiment l’intérêt de choisir les NFT plutôt que les traditionnels « sans blockchain » et « centralisé » achats dans le jeu en premier lieu ?

Le message Ubisoft donne raison aux joueurs en abandonnant « Breakpoint » seulement 4 mois après l’apparition de l’intégration NFT sur CryptoSlate.