MegaWorld paper factory

MegaWorld implémente les dépendances inter-chaînes

MegaWorld a récemment apporté un certain nombre de modifications et de mises à jour à son jeu, notamment l’ajout de Paper, une nouvelle ressource dont Offices a besoin. La création de papier nécessite des ressources inter-chaînes, stimulant l’économie mondiale du jeu ! C’est un grand pas pour MegaWorld et cela devrait donner un coup de pouce à l’activité du jeu.

MegaWorld a sorti sa troisième ville plus tôt cette année. Ce dernier vivant sur la chaîne Binance. Leur plan était d’introduire des dépendances inter-chaînes entre les trois réseaux connectés (Binance Chain, Tron et Ethereum), et maintenant cette fonctionnalité est en ligne avec l’introduction de Paper.

Guide de fabrication du papier montrant les dépendances inter-chaînes

Le papier est une ressource vitale car sans lui, les bureaux ne généreront pas leurs revenus passifs. La plupart des propriétaires d’Office ne voudront probablement pas que ce revenu soit interrompu ! Et bien qu’ils n’aient pas à faire le papier eux-mêmes, quelqu’un le fait. Mais la création de papier nécessite des mélanges de Tron et des composites de Binance Chain, et un assemblage sur Ethereum, transformant l’ensemble du processus en une économie interconnectée.

Un autre changement apporté aux bureaux est qu’ils vérifieront désormais toutes les heures les revenus passifs, obligeant les propriétaires à garder leurs citoyens stationnés dans les bureaux pour gagner. Apparemment, il y a eu des manigances avec des joueurs qui changeaient de citoyens pour chronométrer les gains quotidiens, puis utilisaient également les citoyens ailleurs. Cela devrait arrêter ça !

Mais ce ne sont pas toutes de mauvaises nouvelles pour les propriétaires d’Office. Une nouvelle interface fournira plus de détails sur la part et les revenus de chaque Office. Et en plus, les Citoyens stationnés dans les Bureaux perdent désormais moins d’Endurance par cycle de production. Ils ont dû ajouter des chaises confortables!

Alpha et personnalisation des bâtiments

À partir du 20 avril, les propriétaires de parcelles pourront combiner des parcelles de terrain adjacentes, créant ainsi de plus grandes étendues de terrain pour faciliter les échanges ou pour construire de plus grands bâtiments personnalisés. Les joueurs peuvent déjà commencer à concevoir leur propre bâtiment personnalisé sur http://builder.megaworld.io/ . Et bien que ces créations personnalisées ne puissent pas encore être déployées, cette fonctionnalité devrait arriver en mai.

Les bâtiments personnalisés ont une caractéristique intéressante connue sous le nom d’unités. Chaque parcelle personnalisée peut contenir plusieurs unités définies par le constructeur, chacune pouvant être créée en tant que NFT distincte et vendue ou louée pour d’autres joueurs ! Les utilisations potentielles incluent les maisons, les entreprises, le stockage et les ateliers d’artisanat ! Les constructeurs peuvent même créer plusieurs étages ! Bien sûr, les coûts en ressources nécessaires à la construction augmentent avec la complexité, mais les capacités de personnalisation sont déjà étendues, même dans cette première version.

Constructeur MegaWorld en action
Constructeur MegaWorld en action

Et puis, plus tard dans l’année, le MegaWorld Alpha. L’alpha apportera des fonctionnalités supplémentaires aux avatars Citizen dans le jeu. Il y aura des quêtes pour gagner des jetons MEGA, liés aux bâtiments. Et les bâtiments auront tous besoin de ces quêtes pour produire des ressources !

Les unités des parcelles personnalisées seront une partie essentielle de la partie Avatar et Mission du gameplay. Les joueurs devront posséder une unité avant de pouvoir retirer tout MEGA gagné lors des missions. Ils serviront également de points de réapparition lors de l’entrée dans le jeu. Il pourrait donc y avoir un marché pour cette tour d’habitation !

Qu’est-ce que MegaWorld ?

MegaWorld est une ville virtuelle et une simulation économique ressemblant à une ville moderne avec des rues, des bâtiments, des voitures, etc. Dans ce jeu, les joueurs peuvent posséder des citoyens, des animaux de compagnie, des terrains et même des quartiers entiers. Le jeu de base propose aux joueurs de marcher (ou de conduire) dans la ville, d’accomplir des tâches et de gagner des jetons MEGA. Le jeu sera gratuit, bien que certaines tâches puissent nécessiter la possession d’un Citizen NFT.

Pour ceux qui souhaitent être plus investis, la propriété de parcelles permet aux joueurs de créer une variété de bâtiments allant des maisons aux bureaux en passant par les usines. Les joueurs peuvent même choisir de créer un bâtiment personnalisé sur leur terrain. Les bâtiments génèrent des revenus de diverses manières, bien qu’ils nécessitent également un entretien et risquent d’être touchés par des catastrophes naturelles. Les joueurs créent la plupart des objets du jeu, y compris de nouveaux citoyens.

Mega World construit lentement une économie complexe avec des blockchains interconnectées. Avec pour but ultime une série de villes vivantes, occupées par des joueurs.

Pour en savoir plus sur MegaWorld, visitez leur site Web, suivez-les sur Twitteret rejoignez leur Discord.

une section de MegaWorld
une vue plongeante sur MegaWorld

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