Superior

Supérieur – Aperçu des prochains jeux de gala Roguelite Développé par Drifter

Le 3 mars, Gala Games a fait un drop sournois pour sa communauté. Sur leur serveur Discord, ils ont sorti une démo d’un jeu en développement par Drifter, Superior. Gala Games a ensuite ouvert un sondage où les opérateurs de Gala Founder’s Node pouvaient décider si Superior serait un bon ajout à la collection Gala. Après 24 heures, les résultats finaux ont été extrêmement positifs avec 96,55% en faveur de l’inclusion de Superior dans l’écosystème des jeux de gala. Voici notre premier aperçu de la démo Superior.

Les super-héros protégeaient le monde, mais maintenant les puissants sont tombés. Transformés en abominations monstrueuses, les super-héros du monde tourmentent et subjuguent désormais ceux-là mêmes qu’ils défendaient.

Vous êtes l’un des derniers survivants humains. Vous et votre équipe en avez assez de ces monstres qui s’appelaient autrefois des héros. Pour arrêter les super-héros, vous devrez également être supérieur. Débloquez vos propres pouvoirs lorsque vous montez une résistance et utilisez-les pour combattre plus fort, plus intelligemment et plus fort. La seule façon de les arrêter est de leur montrer que l’humanité riposte.

Supérieur est un jeu de tir roguelite à la 3e personne, en cours d’élaboration par Vagabondun studio de jeux qui a travaillé sur des franchises comme Gears of War, Halo, Doom et Call of Duty.
Le 3 mars, une version de test a été publiée via Discord, et les membres de la communauté Gala ont pu télécharger et essayer le nouveau jeu à ses débuts. Nous avons donc téléchargé la démo et voici ce que nous avons eu le plaisir de tester.

Bande-annonce de jeu supérieure

Mécanique de jeu supérieure

Ce roguelite est rempli d’action de tir à la troisième personne dans un festival de survie intense et super puissant. Dans Superior, vous combattrez des hordes de super-héros qui ont mal tourné. Tout au long du jeu, vous jouez à travers des missions générées dynamiquement – chacune avec des objectifs spéciaux, des ennemis distincts et des environnements uniques.

Au fur et à mesure que vous terminez des missions, vous recevrez du jus de vos ennemis tombés au combat. C’est la source de leurs pouvoirs et peut être utilisé pour acquérir de nouveaux super pouvoirs ou augmenter ceux qui existent déjà. Le jus peut avoir un large éventail d’effets.

Vous pouvez choisir d’augmenter vos capacités physiques comme le saut, la mêlée et la course, et plus encore. Étant un jeu roguelite, vous perdrez ces power-ups temporaires à chaque fois que vous mourrez.

Chaque classe aura son propre arbre de compétences passives, où vous pourrez personnaliser la classe en fonction de votre style de jeu. Ces capacités peuvent augmenter la production de dégâts, le mouvement, l’armure et modifier les performances de la classe.

Après chaque course, vous gagnerez de l’expérience en fonction de vos performances précédentes, et à chaque niveau supérieur, un point de compétence sera crédité, il peut donc être utilisé pour modifier la classe dans l’arbre de compétences passif.

Dans la version de test, 4 classes différentes étaient disponibles pour essayer :

  • Renegade – Renegade est une classe de combat rapproché, avec une armure renforcée et un fusil à pompe.
  • Ronin – Ronin est une classe moyenne portée, associée à un SMG.
  • Nomad – Nomad est une classe de combat à courte et moyenne portée, utilisant un pistolet à une main.
  • Spécialiste – Le spécialiste est une classe à longue portée, avec un fusil de tireur d’élite comme arme.

Superior comprendra un assortiment de personnages qui seront disponibles pour les joueurs à collectionner en tant que NFT. Chaque personnage a des bonus distincts pour le gameplay et le potentiel de jeu pour gagner, et les personnages plus rares ont des compétences supplémentaires et plus de potentiel de gain.

Le jeu devrait sortir fin 2022. Si vous souhaitez en savoir plus sur le projet, consultez l’AMA hébergée par Jason Brink avec les développeurs de Drifter.

Si vous voulez en savoir un peu plus sur le concept, les idées et plus encore, consultez l’AMA hébergée par Jason Brink avec les développeurs de Drifter.

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