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Récolter des produits individuels dans les contes agricoles

Farming Tales continue de s’adapter à sa pleine économie de production avec une sortie majeure cette semaine. Celui-ci apporte des produits individuels au jeu, ainsi que l’utilisation de granges et la mise en place de limites de stockage.

Faisant un pas de plus vers leur agriculture virtuelle complète et leur économie de production, Farming Tales introduit des produits agricoles individuels dans le jeu. Auparavant, Farming Tales simulait la production agricole dans leur jeu en fournissant simplement aux joueurs SEST, la monnaie du jeu, chaque fois qu’ils récoltaient. Mais maintenant, les joueurs reçoivent à la place des produits spécifiques. Oeufs de poulets, récoltes de jardins, etc. Cela ouvre la voie à des marchés et à une production d’articles plus complexes. Tous les objets récoltés sont stockés dans la grange du joueur

Dans le cadre de cette mise à jour, les granges ont désormais des capacités limitées. Les joueurs peuvent acheter et miser un Barn NFT pour augmenter leurs limites de stockage. Jusqu’à 1000 unités pour les granges de niveau épique. Remarque importante : Si vous essayez de récolter alors que votre étable est pleine, ta récolte sera perdue! Donc sois prudent! De plus, si vous décidez de retirer votre grange NFT, vous devez d’abord tout vendre à l’intérieur.

Mais même si nous avons maintenant des produits individuels, la seule option pour les vendre est une fonction « vendre tout ». Ainsi, le résultat final de cette mise à jour est simplement un clic supplémentaire pour les joueurs. Mais c’est un pas en avant important dans la mise en ligne de toute leur économie de production. La prochaine phase de cette mise à jour, qui devrait arriver bientôt, permettra aux joueurs de vendre des produits individuels.

Pour l’instant, les frais de vente sont fixés à 0,1 CBIT par vente. Cela représente le gaz utilisé pour transporter les marchandises à New Waxchester (la ville locale). Ces frais changeront à l’avenir.

Les NFT de Farming Tales sont disponibles à l’achat sur Atomic Hub.

Qu’est-ce que Farming Tales ?

Farming Tales est un jeu de simulation agricole et économique en 3D construit sur la blockchain WAX. Les joueurs possèdent des écuries, des jardins, des poulaillers, des quais et plus encore. De ceux-ci, ils récoltent diverses ressources à vendre. Une économie plus complète est en cours, y compris des articles raffinés (par exemple, du blé en farine) et des productions complexes telles que des produits de boulangerie. Les joueurs gagnent du SEST, la principale devise du jeu, en vendant les biens qu’ils produisent.

Moulin à vent Farming Tales

Le jeu n’est pas gratuit. Vous devez posséder des NFT de jeu avant de pouvoir faire quoi que ce soit. Tous les animaux ont besoin d’un endroit pour vivre et la culture des plantes nécessite un jardin. Chaque NFT récolté a un compte à rebours en temps réel jusqu’à ce qu’il puisse être réutilisé. Les joueurs doivent récolter régulièrement pour tirer le meilleur parti de leurs objets de jeu. Certains articles permettent de récolter jusqu’à une fois par heure, tandis que d’autres mettent des jours à pousser. Il est important de trouver un bon équilibre entre votre style de jeu et votre temps.

Chaque récolte nécessite de la nourriture et/ou de l’eau, que les joueurs reconstituent en dépensant des CBIT, une deuxième monnaie du jeu. Les CBITS peuvent être achetés sur des échanges externes ou gagnés dans le jeu en jalonnant des jetons SEST. Les joueurs ont plusieurs opportunités de jeu pour gagner, qui augmenteront à mesure que des couches et une complexité supplémentaires seront ajoutées au système économique de Farming Tales. L’équipe prévoit de construire une ville 3D avec des magasins et des espaces sociaux appelés New Waxchester.

La publication Récolter des produits individuels dans Farming Tales est apparue en premier sur Play to Earn.