GameFi Industry Report

Rapport sur l’industrie GameFi du premier trimestre 2022 par Footprint Analytics et DeGame

L’étude récemment publiée résume et analyse les données de l’industrie GameFi du premier trimestre 2022. Elle comprend les performances globales et individuelles de la chaîne, ainsi que la liquidité des jetons GameFi et l’analyse de la collecte de fonds. Le rapport a été publié conjointement par Footprint Analytics et DeGame.

Les équipes ont découvert que GameFi faisait face à une augmentation de la popularité et du financement en janvier 2022, avec une spirale descendante commençant en février et se solidifiant en avril. En mars 2022, l’industrie a recommencé à se redresser, mais nous assisterons probablement à une nouvelle chute en raison du récent krach du marché de la cryptographie.

Au premier trimestre 2022, le volume global des transactions dans les jeux de blockchain était de 6,322 milliards de dollars, dont Harmony représentait 48,58 %, Ronin 26,85 % et BSC 14,25 %. Le volume de transactions élevé sur Harmony est dû au jeu DeFi gamifié à succès, Defi Kingdoms.

Le nombre total de joueurs reste autour de 1,2 million, similaire au quatrième trimestre 2021. La plupart des nouveaux joueurs (28,83 %) se sont joints à la blockchain WAX.

Le volume des transactions est lié au nombre d’acteurs sur la chaîne, mais WAX arrive en tête du classement (77,7%) avec un nombre similaire d’acteurs sur HIVE (28,55%). Cela pourrait indiquer que les joueurs des jeux gérés par WAX sont plus actifs et ont un taux de rétention plus élevé. Alien Worlds représente 57% des transactions sur WAX.

Présentation de GameFi par Footprint

Au total, 1 424 jeux ont été repérés par les équipes, une légère augmentation par rapport à 1 200 au quatrième trimestre 2021. Sur la plupart des CEX, 20 à 30 % des jetons nouvellement répertoriés proviennent de projets GameFi, et les projets GameFi ont en moyenne un volume d’échanges quotidien de 100 000 $. La répartition du volume des échanges est extrêmement inégale, les moyennes peuvent donc être trompeuses.

Vous pouvez télécharger le rapport complet ici et surveiller l’aperçu GameFi 24h/24 et 7j/7 sur les graphiques en direct sur le site Web Footprint Analytics.

La cire ouvre la voie en nombre de joueurs

La blockchain WAX est l’hôte de deux hits dans l’industrie du jeu blockchain : Alien Worlds et Farmers World, qui représentent ensemble 92,52 % des transactions sur la chaîne.

La deuxième plus grande chaîne de joueurs est HIVE, principalement connue pour Splinterlands. Le jeu totalise 99,5% des transactions sur la chaîne.

BSC se fait remarquer par les développeurs de jeux, et bien qu’il obtienne une plus petite part de marché, c’est la chaîne avec l’écosystème de jeux le plus diversifié. MOBOX, Second Live, Bomb Crypto, X World Games et Elfin Kingdom sont les plus grands titres par base de joueurs. Alors que Bomb Crypto remporte 29,2% des transactions sur la chaîne. MOBOX ne perçoit que 10,3 %.

Plus de 50% des joueurs de Polygon Chain jouent à Crazy Defense Heroes, le hit soutenu par Animoca Brands. Cependant, Sunflower Land est l’œuf d’or remportant 27,83% des transactions.

Jeux de polygone

EOS se développe rapidement grâce à Upland, qui représente 94,13 % des joueurs en chaîne et 85,06 % des transactions. PROSPECTORS occupe la deuxième place avec 3,68% de la base de joueurs et 7,38% des transactions.

Sur la blockchain Ronin, Axie Infinity prend évidemment 100% du gâteau, étant le seul titre pertinent publié dessus.

Avalanche est également utilisé de manière disproportionnée par un seul projet. Crabada représente 70,81% de la base de joueurs et 98,29% des transactions. Pizza Game (15,02 %) et Yield Hunt (10,89 %) comptent également quelques joueurs, mais le volume de transactions pour chacun est négligeable.

Les plateformes GameFi lèvent en moyenne 20,4 millions de dollars

Le financement de GameFi a augmenté de 194,19 % d’une année sur l’autre et a diminué de 40,78 % d’une saison à l’autre. Dans l’ensemble, les projets GameFi ont levé 1,126 milliard de dollars.

Les jeux indépendants ont obtenu le plus de tours, suivis des guildes et des DAO qui ont été financés, principalement lors du tour de départ. Polygon est la chaîne avec le plus grand nombre de projets de jeux indépendants financés et le plus grand nombre de collectes de fonds.

Sans surprise, Animoca Brands a été l’institution d’investissement la plus active ce trimestre, ce qui l’a probablement aidée à atteindre le statut de licorne (évaluation de 1 milliard de dollars) en mai 2022. Les autres investisseurs notables du trimestre sont Binance Labs (6 investissements) et A16z (3 investissements) .

Financement GameFi

Les 2 principaux types de projets recevant le plus de fonds sont les plateformes de jeux, pour un total de 551 millions de dollars (48,93 %), et les jeux indépendants, 287 millions de dollars (25,5 %). Les projets de métaverse augmentent, mais ils ne reçoivent actuellement que 1,27 % du gâteau.

Les plates-formes GameFi lèvent généralement des montants nettement plus élevés que les projets de jeu uniques. Les plateformes ont reçu en moyenne 20,4 millions de dollars, tandis que les jeux n’ont reçu que 4,55 millions de dollars.

À propos de DeGame et de Footprint Analytics

DeGame est une plate-forme de jeu NFT de premier plan lancée par L2Y, une société de blockchain basée à Singapour. Avec DeGame, les joueurs peuvent découvrir, télécharger et revoir les nouveaux jeux NFT les plus excitants en un seul endroit, et les investisseurs peuvent avoir accès à des informations uniques sur le marché sur le prix des jetons et NFT et les données du jeu.

À l’heure actuelle, DeGame fournit des données sur 1182 jeux, 442 jetons, 57 chaînes de jeux, 50 guildes et abrite plus de 200 000 utilisateurs enregistrés.

Footprint Analytics est une plateforme d’analyse pour découvrir et visualiser les données de la blockchain. Aucun codage n’est requis pour accéder aux ensembles de données et il prend en charge les données inter-chaînes.

En ce qui concerne GameFi (voir toutes les statistiques ici), Footprint Analytics comprend plus de 3 000 tableaux de bord, plus de 11 000 graphiques et plus de 35 000 balises dans sa base de données, ce qui en fait l’outil d’analyse le plus complet pour les entrepreneurs et les spécialistes du marketing dans l’espace GameFi.

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