Les jeux basés sur la blockchain ont levé 2,5 milliards de dollars au premier trimestre 2022: rapport DappRadar

Les jeux basés sur la blockchain ont levé 2,5 milliards de dollars au premier trimestre 2022: rapport DappRadar

Une étude récente de DappRadar a estimé que les jeux basés sur la blockchain avaient levé 2,5 milliards de dollars au premier trimestre 2022 auprès d’investisseurs. Si ce rythme se maintient, le total des investissements d’ici la fin de l’année sera supérieur de 150 % à celui de 2021. De plus, en mars, les jeux blockchain ont attiré 1,22 million de portefeuilles actifs uniques (UAW) et représentaient 52 % de l’activité de l’industrie.

Les jeux Blockchain deviennent très populaires

Selon le rapport de DappRadar, partagé avec Cryptofinderdes investisseurs de premier plan ont versé des centaines de millions de dollars dans des jeux de blockchain et des projets de jetons non fongibles au cours du premier trimestre de 2022. D’une part, Yuga Labs – le studio à l’origine de la série NFT Bored Ape Yacht Club (BAYC) – a obtenu 450 $ millions de collecte de fonds menée par Andreessen Horowitz.

L’investissement de 200 millions de dollars mené par Temasek dans Immutable-X (IMX) mérite également d’être mentionné. Ce dernier héberge deux des jeux de blockchain les plus populaires – Gods Unchained et Guilds of Guardians. À la suite de l’initiative, la valorisation de l’entité a dépassé 2,5 milliards de dollars.

Au total, les jeux blockchain ont levé 2,5 milliards de dollars depuis le début de l’année. Les prévisions audacieuses prédisent que les investissements pour l’ensemble de 2022 pourraient atteindre 10 milliards de dollars (en supposant que le rythme reste le même). L’an dernier, le total des fonds investis dans le secteur s’élevait à 4 milliards de dollars.

Le nombre de portefeuilles actifs uniques (UAW) se maintient à un niveau stable. En moyenne, 1,17 million d’UAW se sont connectés quotidiennement aux jeux blockchain au cours du premier trimestre, en baisse de 2 % par rapport à la moyenne quotidienne du quatrième trimestre de l’année dernière. Néanmoins, les chiffres de mars ont dépassé 1,22 million d’UAW quotidiens.

Les meilleurs jeux sont toujours attrayants pour leur base de joueurs, car Splinterlands, Alien Worlds et Crazy Defense Heroes ont enregistré en moyenne plus de 650 000 UAW par jour en mars. 52% de toute l’activité de la blockchain au cours du premier trimestre provenait d’applications de jeu décentralisées.

D’autre part, l’intérêt pour le Metaverse semble s’être refroidi après le battage médiatique suscité par le changement de marque de Meta il y a plusieurs mois. Le volume des échanges dans les mondes virtuels a chuté de 12 % par rapport au quatrième trimestre 2021, atteignant 430 millions de dollars au premier trimestre 2022. Le prix moyen des terrains dans The Sandbox et Decentraland a diminué de 40 %, tandis que les deux plateformes ont vu leur volume d’échanges baisser de 60 %. et 20 %, respectivement.

L’exploit du pont Ronin

Il convient de mentionner que le plus gros piratage de l’histoire de la cryptographie s’est produit au cours du premier trimestre de l’année. Le mois dernier, des pirates ont piraté le système de sécurité de Ronin Network et lui ont volé plus de 173 000 ETH et 25,5 millions USDC. Au moment de l’attaque, cela équivalait à plus de 600 millions de dollars.

Pour soutenir l’enquête sur l’incident, la plus grande plateforme de cryptographie au monde – Binance – a bloqué les adresses du malfaiteur potentiel et suspendu temporairement toutes les transactions sur le réseau Ronin.

Pour sa part, Sky Mavis – le projet de jeu blockchain derrière Ronin et Axie Infinity – s’est engagé à indemniser les victimes qui ont perdu des fonds en raison de l’attaque.