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Le test de jeu Fableborne Holders sera bientôt disponible

Un nouveau playtest arrive sur Fableborne, mais pour y avoir accès cette fois-ci, il vous suffit de détenir un Fableborne Primordial NFT ! Connue sous le nom de Holders Playtest, cette session d’avant-première/play pour Fableborne ne sera ouverte que quelques jours, mais elle apporte plusieurs nouveautés !

Un nouveau test de jeu s’ouvrira la semaine prochaine pour Fableborne, bien que celui-ci ne soit ouvert qu’aux détenteurs de Fableborne Primordial NFT.

un échantillon de Fableborne Primordials

Ce playtest introduit de nouvelles unités de défense sous la forme du guérisseur et du tireur d’élite. Le guérisseur soignera les créatures proches (mais pas les tours). Cela oblige le joueur attaquant à se concentrer d’abord sur le guérisseur ou, espérons-le, à trouver un moyen de surpasser la capacité de guérison. Et le Sniper, avec ses attaques à longue portée, peut fournir un soutien mortel et devient disponible au niveau neuf.

L’IA de défense a également reçu un coup de pouce, et vous pouvez vous attendre à voir des unités défensives se regrouper davantage et travailler ensemble.

Mais il ne s’agit pas uniquement de défense. Les joueurs auront également accès à un nouveau héros d’assaut, Nix ! Nix est un nouveau héros de mêlée. Ses capacités incluent une course pour l’aider à se déplacer et à engager les ennemis, et une capacité Tidal Pull – une puissante AoE qui rapproche toutes les personnes affectées de Nix !

Nous avons également un nouveau système de progression pour les créatures et les bâtiments, de nouveaux mécanismes de talents de héros et un certain nombre de changements d’équilibrage.

Ce test de jeu est prévu du mercredi 25 octobre à 6h00 CST au vendredi 27 octobre à 6h00 CST.

Vous pouvez vous procurer un Fableborne Primordial sur OpenSea (réseau Polygon) avec un prix plancher actuel de 52 jetons MATIC.

Qu’est-ce que Fableborne ?

Fableborne est un jeu gratuit, jouable pour son propre jeu qui est un mélange d’action RPG et de construction de base. Doté d’un point de vue isométrique, Fableborne permet aux joueurs d’accéder eux-mêmes à l’arène dans des combats multijoueurs asynchrones.

Dans Fableborne, les joueurs recherchent de nouvelles îles plus grandes, construisent et fortifient leurs bases, et débloquent et améliorent les échos des héros endormis pour attaquer les îles des autres joueurs à la recherche de ressources. Conçu comme un premier jeu mobile, Fableborn est conçu pour proposer des sessions de jeu rapides.

Les joueurs commencent le jeu avec une île de base et un héros commun. Mais toutes les ressources ne sont pas disponibles sur l’île de départ. Les joueurs devront donc attaquer les bases des autres joueurs et vaincre les rencontres PvE pour construire leur propre base. Les échos sont des personnages jouables, avec une variété de compétences et de talents à débloquer lors de la mise à niveau. Mais chaque fois qu’un Echo est vaincu, il commence à s’estomper. Assez de défaites et qu’Echo ne puisse plus participer aux raids. Cependant, les joueurs ont la possibilité de réinitialiser un écho fané, en lui redonnant vie avec toute son énergie, mais en supprimant tous les niveaux et talents. L’Echo rajeuni bénéficie d’une augmentation de ses capacités pour l’aider à passer au niveau supérieur.

Et tandis que les joueurs pourront acheter des héros NFT, l’équipe Fableborne souhaite construire une « économie équitable » où chaque joueur a le potentiel de débloquer et de posséder de nouveaux héros. Comment cela fonctionne n’a pas encore été détaillé. Fableborne comprendra des classements et des tournois réguliers.

Pour en savoir plus sur Fableborne, visitez leur site Web, suivez-les sur Twitter et rejoignez leur serveur Discord.

Gameplay Fableborne
Gameplay Fableborne

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