Zilliqa’s vision for Web3 gaming prioritizes gameplay – deep dive into roadmap – SlateCast #26

La vision de Zilliqa pour les jeux Web3 donne la priorité au gameplay – plongez dans la feuille de route – SlateCast #26

La plate-forme Zilliqa (ZIL) est connue pour sa solution d’évolutivité appelée sharding. Le sharding fait référence à la division du réseau en plusieurs réseaux de composants plus petits appelés shards. Cela permet à la plateforme de traiter les transactions en parallèle, ce qui augmente le nombre de transactions qu’elle peut traiter.

Le responsable des jeux et de la technologie de Zilliqa, Valentin Cabela, a parlé à CryptoSlate de la séparation de la fonction de jeu de l’écosystème Zilliqa pour en faire une entreprise autonome.

Zilliqa a annoncé sa prochaine console de jeu le 22 septembre. La version bêta sera publiée à la fin de l’année. La console sera prête en précommande au deuxième trimestre 2023.

Jouer sur Blockchain

En expliquant la vision de Zilliqa Gaming, Cabela a déclaré qu’il ne préférait pas utiliser le terme « Web3 Gaming ».

Il a expliqué que les jeux Web3 contiennent une connotation qui minimise le développement de l’histoire. Au lieu de cela, les jeux Web3 se concentrent sur les formats « cliquez pour gagner » où ils ciblent les passionnés de cryptographie qui ne jouent que pour gagner des jetons gratuits.

Au lieu de cela, Zilliqa adopte le terme « Gaming on blockchain », qui met l’accent sur l’expérience de jeu. Cabela a déclaré que Zilliqa se concentre sur les joueurs plutôt que sur les passionnés de crypto. L’entreprise veut s’assurer que le gameplay est agréable et que les joueurs devraient réaliser des bénéfices en échange de leur talent et du temps investi.

Problèmes que Zilliqa cherche à résoudre

En plus des jeux Web3 qui n’offrent pas une expérience de jeu réelle, Cabela a identifié d’autres problèmes avec l’industrie actuelle du jeu, qui tourne autour de l’argent.

Cabela a déclaré qu’il était un joueur depuis de nombreuses années et se souvient des jeux des années 90 où les utilisateurs devaient payer une fois pour l’acheter et pouvoir en profiter pendant de longues heures jusqu’à ce qu’ils le terminent.

Aujourd’hui, dit Cabela, « nous vivons à l’âge des ténèbres ». Dans le cadre actuel, les jeux sont soit payants, soit téléchargés gratuitement. Quelle que soit la manière dont ils sont acquis, la plupart demandent des paiements supplémentaires au fur et à mesure que le jeu procède à la mise à jour des personnages, au déverrouillage des fonctionnalités ou à l’achat de skins. Tous ces éléments sont payés en argent réel, et tous ces achats sont nécessaires si les utilisateurs cherchent à accéder au contenu réel ou à interagir avec les autres joueurs.

Zilliqa représente l’idée de jouer pour collecter des fonds au lieu de payer de l’argent réel pour accéder au divertissement. Cabéla dit :

« Si vous êtes un joueur sérieux, c’est parfait. Vous êtes incité à jouer parce que vous gagnez de l’argent. Si vous êtes un joueur occasionnel, c’est aussi génial. Vous avez le droit de profiter de votre jeu sans avoir à investir lourdement dedans. Ce n’est pas grave si vous ne gagnez pas autant.

Zilliqa a actuellement un jeu de guerre Web3 et un jeu de survie en cours de développement. De courtes vidéos de démonstration de ces jeux sont accessibles via le compte YouTube de Zilliqa.

Cabela a également mentionné que lui et son équipe avaient travaillé sur huit autres jeux, dont des jeux de course, d’arène et mobiles. « Tout ce que vous demandez, nous l’avons », a déclaré Cabela, « sauf les jeux de sport. » Il a brièvement mentionné que l’entreprise ne cherchait pas à investir dans les jeux de sport avant quelques années.

Tout avoir

La branche jeux de Zilliqa ne s’arrêtera pas à la production de jeux. La société cherche à développer un hub communautaire de joueurs où les utilisateurs peuvent se connecter, échanger et interagir les uns avec les autres. Cabelle a dit :

« Je pense que la communauté web3 dans le jeu doit avoir tout au même endroit »

La société vise à faire exactement cela. Cabela dit que la société vise à tout avoir : des outils pour créer des jeux, des jeux pour jouer, une plate-forme centrale et la console.

« Comme Valve, qui a sorti certains des jeux les plus populaires comme Dota 2 et Counter Strike, puis est devenu un éditeur de jeux », déclare Cabela, Zilliqa cherche également à avancer dans une direction similaire où il peut aider d’autres développeurs à créer le leur. jeux, et les aider dans la tokenomics, la technologie et le développement de jeux.

La console

En ce qui concerne la console, Cabela rappelle que Zilliqa n’est pas en concurrence avec PlayStation ou Xbox simplement parce que la console de jeu de Zilliqa offre un portefeuille intégré lié au matériel et des capacités de minage améliorées.

Portefeuille froid intégré

La console offre un portefeuille intégré pour tous les joueurs de manière transparente et sans friction. Comme Cabela le décrit, le terme blockchain n’apparaît que dans la première étape, où les utilisateurs s’inscrivent avec leurs e-mails et mots de passe uniquement pour les informer que le portefeuille créé sera lié à leurs comptes de messagerie et les avertir de la mémorisation de leurs informations de connexion.

Pour prendre en charge les joueurs non connaisseurs en crypto, la console comprendra de courtes vidéos expliquant comment les jetons sont gagnés, ce que sont les portefeuilles et ce que les utilisateurs peuvent faire avec leurs jetons. Après cela, la blockchain s’exécute en arrière-plan et ne complique pas beaucoup plus les choses pour les joueurs.

Cabela décrit le système en disant :

« Chaque compte a un portefeuille. Ils sont strictement liés au matériel sur lequel vous jouez, que ce soit la console ou l’ordinateur.

Il poursuit encore :

” Nous n’avons pas votre clé privée. Nous avons le numéro de hachage généré par la clé privée, mais pas la clé elle-même. »

En d’autres termes, le portefeuille intégré agit essentiellement comme un stockage à froid, où les actifs sont conservés hors d’Internet lorsqu’ils ne sont pas utilisés activement.

En plus d’offrir une couche de sécurité, Cabela affirme que cette fonctionnalité vise également à décourager les utilisateurs de changer de compte. Les utilisateurs sont toujours autorisés à se déconnecter de leur compte pour se connecter à un autre en utilisant le même matériel tant qu’ils paient une certaine redevance pour le faire.

Cabéla dit :

« C’est la même chose que PS2 et Xbox. Vous avez un compte et un portefeuille. Un compte d’utilisateur peut avoir plusieurs portefeuilles à l’avenir, nous étudions actuellement cela.

Cabela dit que ces frais ont dû être mis en œuvre car le fait de changer de compte entre en conflit avec plusieurs couches de sécurité mises en place par Zilliqa, ce qui crée un coût pour l’entreprise.

Exploitation minière

Le processus de minage de Zilliqa est déjà actif. Actuellement, seuls les utilisateurs disposant de matériel Windows et Linux peuvent exploiter.

Cependant, la console est conçue pour fonctionner comme un « fournisseur de services pour l’exploitation minière ». Les utilisateurs n’ont pas besoin de savoir quoi que ce soit sur les mécanismes de minage, les types de portefeuille ou la blockchain. Cabéla dit :

« Il vous suffit d’avoir la console, d’ouvrir votre compte et de sélectionner l’option d’extraction automatique lorsque vous ne jouez pas. »

Faire cela commandera à la console d’exploiter les jetons ZIL lorsque l’utilisateur ne joue pas à des jeux, qui peuvent être dépensés pour acheter plus de jeux, de skins et d’armes ou simplement être convertis en d’autres devises.

Le matériel de la console comprend un processeur Nvidia GTX 1650 et Core i9. Il ne vient pas non plus avec des contrôleurs natifs. Les joueurs peuvent utiliser n’importe quel contrôleur de console PlayStation, Xbox ou autre pour jouer à des jeux avec la console de Zilliqa.

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